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miércoles, 16 de noviembre de 2011

EDITORES DE VIDEOS ONLINE

FlixTime



 De la misma forma que animoto  crea vídeos musicales usando la colección de fotos que le enviemos, Flixtime nos permite crear vídeos de hasta 60 segundos, en su opción gratuita, mezclando fotografías, otros vídeos y textos.
Se trata de un proyecto de Fotolia, banco de imágenes.
En sólo tres pasos podréis crear un vídeo y compartirlo a través de diferentes redes sociales, existiendo también la opción de subirlo directamente a YouTube.
La música también podemos escogerla de la propia base de datos de fotolia o del proyectoaudiomicro.com, que ofrece archivos de audio con diferentes tipos de licencia.
Aunque le queda bastante para alcanzar al ya estable animoto, sin duda es un gran proyecto para crear sin necesidad de tener grandes conocimientos de edición de vídeo.

Video Toolbox

Video Toolbox se une a la oferta de aplicaciones online para edición de vídeo, aunque sus posibilidades superan a la mayoría de apps similares.

·CARACTERÍTICAS PRINCIPALES
-Es GRATIS                          
-Es capaz de procesar archivos de vídeo de 600 MB.
-Análisis de los archivos de vídeo y muestra información detallada sobre el códec, tasa de bits, frecuencia de imagen, resolución, etc
-Convierte tus archivos entre todos los formatos populares de vídeo (3GP, AMV, ASF, AVI, FLV, MKV, MOV, M4V, MP4, MPEG, MPG, RM, VOB, WMV).
En el modo sencillo: todo lo que tienes que hacer es seleccionar el formato de salida.
En el modo avanzado: se pueden realizar cambios a la configuración avanzada, tales como:
- Códec de vídeo, resolución, tasa de bits, velocidad de cuadro.
- Códec de audio, velocidad de bits, frecuencia de muestreo, los canales.
-Una marca de agua de texto a su archivo de vídeo.
-Cortes de video en los puntos de inicio y fin que usted determine.
-Los cultivos de vídeo con sólo unos pocos clics
-Combina varios archivos para que en una pista de vídeo.
-Extractos de audio, vídeo o texto de los subtítulos de un archivo - una característica conocida como demux.
-Graba video desde tu webcam u otro dispositivo de película.
-Toma fotos y crea miniaturas de tu videoclip.
-Agrega subtítulos incrustados en el archivo de vídeo.
-Facilita la descarga de videos flash de más de 20 para compartir videos sitios web.
-Cuenta con un Gestor de archivos avanzado que facilita a los usuarios subir sus videos y descargar archivos de otros sitios en la Web. El Gestor de archivos avanzado permite a los usuarios una vista previa de vídeos como una secuencia de imágenes en miniatura. Esta función activa en el simple ratón por encima y se basa en una sofisticada miniatura girando técnica.


Pixorial
Pixorial es una aplicación online, nos puede servir para crear y editar un video.

Características principales:
· Soporta los formatos AVI, FLV, MOV, MP4, MPG y WMV;
· Se puede capturar el vídeo de la cámara web.
· Podemos subir un vídeo desde el ordenador (para la edición).
· Sitio de videos subidos Pixorial se pueden compartir en Internet.

lunes, 14 de noviembre de 2011

VIDEO ONLINE EN ANIMOTO




Creamos una cuenta en la pagina de videos online, Animoto. Esta pagina te permite crear videos gratuitos siempre y cuando duren 30 segundos y ya tiene la musica incluida. Con una cantidad de 12 fotogramas utilizando diferentes imagenes referidas a la multimedia y unos pocos caracteres, realizamos un video, elegimos una cancion acorde al tema a tratar, copiamos el codigo embed, y lo subimos a nuestro blog.

miércoles, 2 de noviembre de 2011

PROPAGANDA EN MOVIEMAKER




Realizamos este video en el programa movie maker, como ejemplo de propaganda. Buscamos imágenes en internet, y le aplicamos al video transiciones, y diferentes efectos, y buscamos música en ares online, la cortamos con el programa Audacity para adecuar su duración a la de el video, y se lo aplicamos. 

miércoles, 31 de agosto de 2011

Icono de editor de video



Este icono también lo realizamos en Neo paint, y lo subimos como imagen por que el blog no acepta el formato de icono

lunes, 29 de agosto de 2011

icono de editor de imágenes

Realizamos este icono utilizando el programa NeoPaint, abriendo un archivo en blanco en formato "Icono windows", y usando diversos recursos que ofrece el programa. Lo pusimos como imagen, por que el blog no acepta la extencion de icono.

Buscadores y metabuscadores

Buscadores
Un buscador es un tipo de software que crea índices de bases de datos o de sitios web en función de los títulos de los ficheros, de palabras clave, o del texto completo de dichos ficheros. El usuario conecta con un buscador y especifica la palabra o las palabras clave del tema que desea buscar. El buscador devuelve una lista de resultados presentados en hipertexto, es decir que se pueden pulsar y acceder directamente al fichero correspondiente.
Algunos ejemplos de buscadores:
*      Terra Networks S.A. fue la filial dedicada a contenidos de Internet y portales de Internet del Grupo Telefónica de España. Fue fundada en 1999. A mediados del 2004, Terra Networks, en su junta de accionistas, decidió integrar todos sus activos y filiales dentro del grupo Telefónica. En 2005, Telefónica integró a Terra Networks dentro del grupo.
*      Hispavista SL. es un portal web español dedicado al público de habla hispana. Desde su fundación en 1996, ha desarrollado su actividad en dos áreas principales de negocio, como portal de internet y como empresa de consultoría, desarrollo e implantación de soluciones en entornos web.
Servicios
-Portal Web
-Buscador
-Correo
-Chat
-Foros
-Blogs
-Sitios Gratis
-VideoBlogs
-FotoBlogs

*      Bing
Bing (anteriormente Live Search, Windows Live Search y MSN Search) es un buscador web de Microsoft. Presentado por el director ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer el 28 de mayo de 2009 en la Conferencia All Things Digital en San Diego. Fue puesto en línea el 3 de junio de 2009 con una versión preliminar publicada el 1 de junio del 2009.1
Cambios notables incluyen la lista de sugerencias de búsqueda en tiempo real, y una lista de las búsquedas relacionadas (llamado "Panel de explorador" en el lado izquierdo de los resultados de búsqueda), basado en tecnología semántica de Powerset2 que Microsoft compro en el 2008.3
*      Altavista es un buscador en inglés y español, de la empresa Overture Service Inc. comprada a su vez por Yahoo!. Su sede se encuentra en California y se realizan unas 61.000 búsquedas cada día.[cita requerida]
        El nombre AltaVista se refiere a un motor de búsqueda de Internet y a la         empresa que lo gestiona.

METABUSCADORES.
El metabuscador es un sistema que localiza información en los motores de búsqueda más usados y carece de base de datos propia y, en su lugar, usa las de otros buscadores y muestra una combinación de las mejores páginas que ha devuelto cada uno. Un buscador normal recopila la información de las páginas mediante su indexación, como Google o bien mantiene un amplio directorio temático, como Yahoo. La definición simplista sería que un metabuscador es un buscador en buscadores.
*      Dogpile es un metabuscador de Internet que retorna las búsquedas desde los motores About, Ask.com, FinWhat, Google, LookSmart, MSN Search, Teoma, Yahoo!, Bing y otros buscadores populares, incluyendo de audio y video.
Dogpile comenzó en noviembre de 1996, siendo parte de la red Go2net en 1999, la cual fue adquirida por InfoSpace, empresa que poseía también Metacrawler, Webcrawler y Excite.
En el año 2005, Dogpile publicó un estudio acerca de los resultados que retorna cada buscador. El estudio mostró que existe un 3% de redundancia entre Google, Yahoo y Ask Jeeves. El 85% de los resultados fueron únicos para uno de los buscadores.
*      Mixquic es el metabuscador más poderoso del mundo. Los resultados de búsqueda de Ixquick son más completos y más exactos. Las capacidades únicas de Ixquick incluyen una Búsqueda avanzada universal, una búsqueda global y un refinamiento avanzado.
*      Metacrawler
*      Monstercrawler

Definición y característica de paginas web, portales y sitios web.


Criterios
Páginas web
Portales
Sitio web
Definición
Una página web es un documento o información electrónica adaptada para la Word Wide Web que generalmente forma parte de un sitio web
Un portal de Internet es un sitio web cuya característica fundamental es la de servir de Puerta de entrada (única) para ofrecer al usuario, de forma fácil e integrada, el acceso a una serie de recursos y de servicios relacionados a un mismo tema. Incluye: enlaces, buscadores, foros, documentos, aplicaciones, compra electrónica, etc.

Un sitio web es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la Word Wide Web en Internet.
Características
Una página web es cualquier archivo de información al que se accede a través de la Word Wide Web (WWW) o red mundial y que contiene básicamente texto e imagen, aparte de otros elementos multimedia, como sonido, animación, etc. Se elabora empleando el lenguaje llamado HTML (Hipertexto Maru Language, lenguaje de marcaje de hipertexto).
En las páginas web hay ausencia de interacción entre emisor y receptor explícitamente. Se crean sin pensar en un tipo definido de persona, ni esperar ningún tipo de respuesta, aunque siempre suelen tener alguna forma para que el visitante de la página pueda contactar con sus creadores.
La organización de la información en las páginas web, tanto visual como verbal, se comunica de manera implícita y explícita, filtrándose a través de aspectos secundarios, tales como el diseño o el estilo del texto empleado.
La imagen y la información visual en las páginas web llegan a ser cada vez más importantes, tanto como el texto escrito.
Las páginas también contienen vínculos o enlaces que permiten el acceso a otras páginas relacionadas.
Existen millones de páginas web con gran cantidad de información sobre todo tipo de temas.

 Un solo punto de acceso a todos los contenidos que pertenecen al dominio del portal, siendo la administración de contenidos una parte muy importante dentro del portal.
- Interacción personalizada con los servicios que ofrece el portal
- Acceso a información de fuentes diversas, agregada y categorizada
-Integración de herramientas de colaboración como grupos de trabajo, comunidades, foros o grupos de discusión y chat’s.
- Integración con Aplicaciones y Sistemas de workflow

Utilidad: Se refiere a la utilidad de los elementos que tiene el sitio, cada botón, cada menú, cada imagen, debe tener una utilidad, en relación a los objetivos planteados en el sitio, se recomienda evitar poner elementos que no vayan a tener una utilidad para el visitante, hacer el uso excesivo de animaciones, y cosas que no tengan una utilidad específica para el visitante.
Facilidad de uso: Un sitio web debe de ser fácil de usar, debemos de evitar poner demasiados pasos para llegar a alguna información, procurar que la información importante siempre este a un clic de distancia y si tu sitio web es para que te contacten procura ponerle fácil esa tarea proporcionándoles la información sin necesidad de dar tantos clicks.
Rapidez: Bueno creo que no hay mucho que explicar al respecto, un sitio web debe de ser ligero, cuando se construye se debe pensar en que las personas con conexiones dial-up puedan acceder el tamaño de las imágenes se pueden optimizar nuevamente hay que tomar en cuenta que esa súper animación en flash puede lograr que tus visitantes te abandonen.
Intuitivo: A menudo muchos diseñadores deciden crear interfaces preciosas, con menús bastante creativos, pero que desgraciadamente ocasiona que los usuarios impotentes no puedan lograr que la flechita de los cursos le atine al menú o peor se la pasen preguntándose donde podrán darle click para ver la información que necesitan.
Eficiente: Un sitio web debe hacer lo que debe hacer, es decir si tiene un botón que dice productos, lo que debe pasar cuando le demos click allí es mostrarme los productos, si  en un formulario hay un botón de enviar ese es lo que debe hacer y hacerlo correctamente

Objetivos
1º) El primer objetivo es que la navegación sea rápida y sencilla. Cuando digo rápida me refiero a que una página que tarde más de 5 segundos en cargar pierde solo por este capítulo entre un 20 y un 30% de los visitantes. Rápida también se refiere a que es necesario eliminar esas odiosas páginas iniciales de presentación que tardan una eternidad en cargar y que solo sirven para lucimiento del diseñador y alejamiento del negocio, o esas otras de selección de idioma. Que sea sencilla significa que los menús deben estar bien visibles en la parte izquierda o superior de la página, lugares a los que se dirige la vista por defecto. La información no debe estar a más de tres clicks de ratón desde la página principal y la presentación de la misma debe ser lo más amplia posible. 

2º) El segundo objetivo de una web debe ser que te encuentren. De nada sirve tener un sitio maravilloso si los usuarios no llegan a él. Por mucho que se pongas http://miempresa.com en las facturas, tarjetas de visita y la publicidad pocas personas teclearán el nombre de tu empresa o el de tu web directamente en la barra de direcciones del navegador. Muchas de ellas usarán su buscador preferido (Google, Yahoo, MSN) para buscarte o llegarán a tú a través de un link publicado en otra web en la que se hable de tú.

3º) El tercer objetivo y el más difícil de lograr es crear una comunidad dinámica en torno a tu web. Convertir la web en un punto de encuentro, hacer que la web sea participativa y usar herramientas tan sencillas como los boletines para mantener a tus usuarios/clientes informados de novedades de su interés. Muchas webs no llegarán a este punto, pero que sepan que si ocupan su esfuerzo en lograrlo su presencia en Internet será dinámica y no estática y generará muchas y nuevas oportunidades de negocio, convirtiéndose en un canal de venta más.

Es, por lo general, el punto de partida de un usuario que desea entrar y realizar búsquedas en la web u obtener información importante de él. Se puede decir que un portal ofrece servicios para la navegación en el Internet, logrando incrementar la intensidad de tráfico en el mismo.
Los objetivos de la página son la base de todo diseño Web y la medida de su éxito. Junto con la audiencia, determinan: 
·                    El diseño
·                    El contenido
·                    La tecnología a utilizar
·                    La viabilidad 
Deben ser objetivos claros, concisos y cuantificables. Si no tenemos claro qué queremos conseguir ¿Cómo vamos a saber si lo hemos logrado o no? Son la herramienta indispensable para determinar el éxito de un sitio web. Ejemplo de Objetivos básicos que habría que desarrollar después: 
1.            Conseguir un 20% de las ventas de la compañía.
2.            Disminuir en un 25% la atención telefónica prestada en estas materias.
3.            Disminuir en un 25% el coste de material de papelería y envíos postales.
4.            Disminuir en un 15% la atención telefónica y/o presencial prestada por el departamento de comunicación.
5.            Disminuir en un 20% los costes de selección de personal. 

miércoles, 8 de junio de 2011

En esta entrada les presentaremos todos los tipos de perifericos existentes  , con ejemplos de cada uno y caracteristicas .
Realizamos la presentancion en Power Point , utilizando botones de navegacion hacia adelante, hacia atras , para dirigirse al principio de la presentacion y para salir . Tambien transiciones, hipervinculos que desde el menu principal van a las paginas correspondientes a su tema , tambien un gif , pero que cuando lo subimos la pagina al slideshare todos esos comandos y funciones se desactivan.



lunes, 16 de mayo de 2011

Internet, evolución y recursos.

Realizamos una presentación en Power Point, acerca de la historia del Internet, su evolución y los diferentes recursos que este contiene. Colocamos diferentes transiciones, botones, fondos, imágenes, efectos,  y recursos.

Luego para poder colocar  el Power Point en el blog, realizamos una cuenta en el SlideShare, e ingresamos. Presionamos el botón 'UPLOAD' y una vez que entramos en el enlace, presionamos el botón 'UPLOAD publicly' para que la presentación se aloje en el programa, y sea publica, es decir que lo pueda ver quien quiera. En este programa, los efectos del Power Point, tales como las transiciones, y los efectos de animación , no funcionan. Los botones, no son necesarios.

Para subir la presentacion al blog, ingresamos a SlideShare, y luego a la presentacion de Power point, copiamos el codigo de 'Embed' en la pestaña de Edicion de HTML, del blog, en nueva entrada, y publicamos la entrada.



miércoles, 27 de abril de 2011

Trabajo con imagenes


Trabajamos con el programa neopaint, editando imagenes con diferentes efectos.

Imagen original

Imagen invertida 



Imagen volcada


Imagen rotada

Imagen esquilada

Imagen redimencionada


Imagen en escala de grises


Imagen con efectos

miércoles, 20 de abril de 2011

tecnica y tecnologias - datos e informacion

criterios
Similitudes
Diferencias
Ejemplos
Técnica y tecnología
Ambos sirven para ayudar al el hombre a construir o diseñar objetos que satisfacen sus necesidades.
Técnica: tienen como fin obtener un resultado específico sin importar el campo en el que nos estamos desenvolviendo.
Tecnología: la tecnología sirve para el diseño y construcción de objetos.
Técnica: cualquier deportista o bailarín que tiene técnicas para realizar determinados movimientos.
Tecnología: por ejemplo en física se requiere trabajo manual en el laboratorio, y por otro lado requerimos teoría, es decir, saberes científicos.
Datos e información
Ambos son considerados información, y describen hechos, situaciones u objetos, y constituyen un mensaje de determinados fenómenos o entes.
Datos al importancia de los datos es su capacidad  de asociarse dentro de un contexto para convertirse de la información
Información: resuelve problemas y toma decisiones  ya que su uso es la base de conocimientos.
Datos: anotaciones que hace un científico sobre un fenómeno que está estudiando.
Información: aparece en los textos de los libros.

lunes, 18 de abril de 2011

TARJETA DE AUDIO Y VIDEO

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador. El típico uso de las tarjetas es proveer mediante un programa que actúe de mezclador, que las aplicaciones multimedia  de el componente de audio suene y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento.
Las operaciones básicas que permiten las tarjetas de sonido son las siguientes:
  • GRABACIÓN: La señal acústica procedente de un micrófono se introduce en la tarjeta por los conectores. esta señal se transforma y se envía al computador para su almacenamiento en un formato especifico.
  • REPRODUCCIÓN: La información onda digital existente en al maquina se envía a la tarjeta. tras cierto procesado se expulsa por los conectores de salida para hacer interpretada por un altavoz u otro dispositivo.
  • SÍNTESIS:El sonido también se puede codificar mediante representaciones  simbólicas de sus características. La tarjeta es capas de generar un sonido audible que también se envía a las salidas. Además las tarjetas permiten cierto procesamiento de la señal como compresión o introducción de efectos.